.  

Mandelbrotova množina v Bashi ? A proč ne ?
Publikoval(a): xChaos () 26. června 2010 12:44
Zobrazení 494 z toho via RSS 103 Facebook 19 Twitter 20 Google 17
Rubrika: HowKnow

Někteří čtenáři tohoto článku možná ještě pamatují dobu, kdy z časopisu o programování vlastnoručně opsali do svého 8bitového počítače krátký prográmek v Basicu, který jim pak po několika hodinách tvrdé práce vyplnil televizní obrazovku vybraným výřezem Mandelbrotovy množiny...

Zoomování fraktálním Mandelbrotovým diagramem [en.wikipedia.org] byla na pomalých 8bitových počítačích (64 KB RAM + CPU taktované podle typu na 1-4 Mhz - ale fakticky to taktování nehrálo až takovou roli, protože podstatný byl i počet cyklů potřebných na zpracování průměrné strojové instrukce) dost úmorná činnost. Zvlášť, pokud byl program pro vykreslování fraktálu naprogramován v pomalém a navíc ještě interpretovaném jazyce Basic [root.cz]. Vykreslování vícebarevné obrazovky v plném rozlišení mohlo při tehdejší rychlosti výpočtu trvat celé hodiny. A když jste stáli o zoom, tak bez ohledu na to, zda bylo třeba editovat zdrojový kód programu, a nebo autoři dodali nějakou elegantní automatizaci (např. výběr výřezu joystikem, apod.), tak jste pak na zobrazení výřezu čekali další hodiny. Na druhou stranu - to také vypovídá něco o tom, jakým druhem aktivity bylo používání 8bitových počítačů: zdaleka nešlo o takové vtažení do nekončícího proudu interaktivní multimediální záplavy, jakou je požívání PC dneska. Tehdy jste zapnuli nahrávání hry z kazetového magnetofonu a mohli jste si na několik minut jít číst - a nebo spustili uvedený program na kreslení fraktálů a mohli jste jít rovnou na celodenní výlet.

Pak přišla úžasná 90.léta se svými rychlými počítači PC na bázi CPU i386 (a později ještě rychlejšími...), a demoscéna, která se vrhla na programování v assembleru, a fraktály se náhle vykreslovaly rychleji a rychleji, často skrze ně šlo zoomovat (téměř) v reálném čase. Fraktály se staly trendy a popkulturní ikonou raných (zhulených) cyberpunkových 90. let.

A pak přišel konec tisíciletí a fraktály byly najednou out. Existovaly pravda subkultury, které na ně nikdy nedaly dopustit - třeba v projekcích na psytrance parties fraktály nikdy nepřestaly být in - ale mainstreamová popkultura se fraktálů nabažila stejně rychle, jako se jimi v 90. letech nechala okouzlit. Ostatně - není divu. Počítače jsou dnes průměrně 1000x rychlejší, a mají k dispozici průměrně 16 000x více paměti (vycházím např. z parametrů netbooku Eee - což byl mimochodem první zcela nový počítač, který jsem si koupil po snad 15ti letech, kdy jsem svá PC zásadně montoval z jednotlivých komponent nebo je kupoval z druhé ruky). Fraktály jsou dnes tedy asi stejně "zábavné", jako cesta autem na nákup do supermarketu ve srovnání s prvními motoristickými dobrodružstvími 20tého století (ještě před 1. světovou válkou).

Pokud si ale přesto chcete zavzpomínat na ty průkopnické časy, kdy se vám celkový pohled na fraktální množinu vykresloval na počítači několik hodin, tak není nic lepšího, než si na svůj Linux stáhnout a spustit některý z prohlížečů fraktálů v textovém módu. Já našel dva: černobílý (docela rychlý) a barevný (ukrutně pomalý). A právě to čekání na vykreslení vám umožní intuitivně pocítit, jaká je za tím obrázkem je schovaná spousta matematiky, a co vlastně provádějí dnešní grafické programy, které nabízí třeba zoomování fraktálů v reálném čase, apod.

  • Mandelbrot Sets in Bash [www.mathnews.uwaterloo.ca]
  • #!/bin/bash
    inmandelbrot() {
    let "mag = $1 * $1 + $2 * $2"
    if [ $mag -gt "40000" ] || [ $5 -ge $6 ]; then
    echo $5
    else
    let "r = ($1 * $1)/100 - ($2 * $2)/100 + $3"
    let "i = ($1 * $2)/100 * 2 + $4"
    let "cnt = $5 + 1"
    
    inmandelbrot r i $3 $4 $cnt $6
    fi
    }
    
    for y in $(seq -20 20);
    do
    for x in $(seq -20 20);
    do
    let "rval = x * 10"
    let "ival = y * 10"
    val=$(inmandelbrot rval ival rval ival 1 10)
    if [ $val -eq 10 ]; then
    echo -n ".";
    else
    echo -n $val;
    fi
    done
    echo
    done
  • Mandelbrot set computed in BASH [bruxy.regnet.cz]
  • #!/bin/bash
    S0=S;S1=H;S2=E;S3=L;S4=L;e=echo;b=bc;I=-1;for x in {1..24};
    do R=-2;for y in {1..80};do B=0;r=0;i=0;while [ $B -le 32 ];do
    r2=`$e "$r*$r"|$b`;i2=`$e "$i*$i"|$b`;i=`$e "2*$i*$r+$I"|$b`;
    r=`$e "$r2-$i2+$R"|$b`;: $((B+=1));V=`$e "($r2 +$i2)>4"|$b`;
    if [ "$V" -eq 1 ];then break;fi;done; if [ $B -ge 32 ];then 
    $e -n " ";else U=$(((B*4)/15+30));$e -en "\E[01;$U""m";C=$((C%5));
    eval "$e -ne \$E\$S$C";: $((C+=1));fi;R=`$e "$R+0.03125"|$b`
    done;$e -e "\E[m\E(\r";I=`$e "$I+0.08333"|$b`;done      #(c)BruXy
    

  • Sdílet v síti Facebook
  • Sdílet v síti Twitter
  • Formátovat pro tisk bez komentářů
  • Formátovat pro tisk s komentáři
  • Všechny články tohoto autora
  • Všechny články v rubrice HowKnow
  • Přezdívka
    Ochrana proti spamerům
    code
    Komentář (nelze použít HTML, konce řádků budou zachovány)


  •  
  • Akce, plány, termíny
  • Audio, video, písemno
  • Dojmy a pocity
  • Experience
  • Globální vesnice
  • HowKnow
  • Hrobor a smrtor
  • Kosmír a věda
  • Linux a internet
  • Nesmrtelní chrousti
  • Pí-ár a spam
  • Povídky a fikce
  • Samohyby
  • Slunce, vítr, voda
  • Technologické úlety
  • TečkaCZ
  • U.R.Log
  • Vyšší dívčí
  • Y2K012 bug
  • Zátoka Pirátů
  •  
  • Nejnovější komentáře
  • Nejnovější články
  • Nejčtenější v roce 2010
  • Nejčtenější v roce 2009
  • Nejčtenější v roce 2008
  • Nejčtenější v roce 2007
  • Nejčtenější v roce 2006
  • Nejčtenější v roce 2005
  • Nejčtenější v roce 2004
  • Nejčtenější v roce 2003
  • Nejčtenější v roce 2002
  • Nejdiskutovanější
  • Všechny články
  • Editorial, kontakt
  •  
  • Statistiky TečkyCZ
  • RSS kanál TečkyCZ
  • TečkaCZ na Facebooku
  • TečkaCZ na Twitteru
  • Vstup pro členy
  • . tiskové zprávy a otevřené dopisy přebíráme z nejrůznějších informačních kanálů (i bez výslovného souhlasu autorů)
    licenční práva k použitým obrázkům a grafickým motivům nejsou definována (přebírejte pouze texty bez obrázků)
    texty článků i komentáře bez uvedení copyrightu jsou chráněny GNU Free Documentation License
    můžete se stát fanouškem TečkyCZ na Facebooku nebo sledovat Twitter feed TečkyCZ.
    založeno na Quzo engine, (G)1999-2002 David Čermák, (G)2002-2010 Michael Polák
    seznam aktuálních článků je dostupný i ve formátu RSS (XML).
    webhosting sponzorují Arachne Labs - SPOJE.NET
    [Arachne Labs]